というわけでついに結果が出ましたインターナショナルチャレンジ。
ダブルは完全に初心者なのでとりあえずレート1600行けばいいかなぁー。と思ってましたが予想以上にうまく戦えて何とか1700代で終えることが出来ました。
と思って結果見たら1700行ってませんでしたorz 反映が遅れてたのかな。。。
ともあれ結果ですが、700位あたりでした。
まぁまぁなラインかな?登録ミスったせいで知り合いのIDとROMを使ってやったため正確な順位は一応隠しでw
というわけで使ったPTの紹介をしていきます。
PT紹介
ダブルパを作ったのは初めてだったので、完全に俺の妄想で強そうなやつ!を選んでパーティーを作りました。
・バンギラス
最速116族まで抜けるスカーフバンギラス。
先制での岩雪崩、天候変更、ラティへのけん制などホントに強いポケモンです。
ダブルで多いメタグロスのコメパンも1発は耐えることができ、地震でダメージも与えられます。
・シャンデラ
言わずもがな超高火力特殊アタッカー。
ジュエルねっぷうでは炎弱点のポケモンならまず間違いなく撃破でき、ジュエルオバヒはラティ流星群耐え調整のポケモンを持っていくことが出来ます。
またスカーフだと思われやすいため、不利なポケモンに対しても交換を誘うことも出来ます。
メタグロスを1発で持っていくため、バンギラスとの相性もいいです。
バンギと同じく地震に弱いのが欠点
・ユキノオー
天候メタポケモンの代表格。
ドラゴンポケモンに対する吹雪はもちろん、水ロトム・トリトドンなどに対してのウドハンで1発で持っていけるのが非常に大きいです。
襷を持たせてあるので、耐久面は完全に捨てて、ACぶっぱにしています。
・水ロトム
壁張り&電磁波要員
特殊アタッカーが重そうな場合は初手光の壁。
物理に対してはマンダの威嚇で対処という感じ。
最初の選出は8割近くがロトム&マンダにしました。
PTのポケモンは光の壁前提で耐久調整をしているため、壁が張れないとかなりきついことになります。
トリトドンに何もできないのがキツイところ。
・ボーマンダ
ジュエル流星群による超火力。
大文字、ドロポンと多くのポケモンに等倍以上がとれる豊富な技。
相手の物理アタッカーの能力を下げる特性威嚇。
ダブルの竜としては最高のポテンシャルを持っているボーマンダさん。
全体的に命中に不安があるものの、かなりの仕事をしてくれます。
負けん気には注意が必要ですが
・メタグロス
ダブルの申し子メタグロス
高耐久かつ高火力。
とりあえず選出しておけば活躍してくれるポケモンです。
技スペがきつく、守るが入れられなかったのですが、やはり守るは必須ですね。
次回の大会ではどれかを守るに変えると思います。
と、このPTで挑んだわけですが、かなり安定して戦えました。
初手ロトム&マンダの光の壁+威嚇で準備を整え、バンギの岩雪崩で攻めまくる。
この3体がかなり大きな仕事をしてくれました。
天候パに関してはバンギ+ユキノオーを選出で相手に天候の効果を完全に与えずに戦えました。
苦戦したのがやはりトリパ。
トリパの場合は初手シャンデラ+ロトムで相手のトリルを発動させずに1発撃破狙い。
モロバレル等の厄介なポケモンには初手熱風でとりあえず処理して、トリルのターンを守るで何とかつないで巻き返していました。
やはりダブルにおいて守るはホントに大事ですね!
次の大会でも勝てるようにまたPTの調整しつつレート潜りますかね。
ダブルは完全に初心者なのでとりあえずレート1600行けばいいかなぁー。と思ってましたが予想以上にうまく戦えて何とか1700代で終えることが出来ました。
と思って結果見たら1700行ってませんでしたorz 反映が遅れてたのかな。。。
ともあれ結果ですが、700位あたりでした。
まぁまぁなラインかな?登録ミスったせいで知り合いのIDとROMを使ってやったため正確な順位は一応隠しでw
というわけで使ったPTの紹介をしていきます。
PT紹介
| ポケモン | 持ち物 | 特性 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| バンギラス | スカーフ | 砂起こし | 噛み砕く | 岩雪崩 | 地震 | 瓦割 |
| シャンデラ | 炎ジュエル | もらい火 | 熱風 | オバヒ | シャドボ | 守る |
| ユキノオー | 襷 | 雪ふらし | ウッドホーン | 氷の礫 | 吹雪 | 守る |
| 水ロトム | 光の粘土 | 浮遊 | 10万ボルト | ドロポン | 光の壁 | 電磁波 |
| ボーマンダ | 竜ジュエル | 威嚇 | 流星群 | ドロポン | 大文字 | 身代わり |
| メタグロス | 鋼鉄プレート | クリアボディ | バレパン | コメパン | 地震 | アムハン |
ダブルパを作ったのは初めてだったので、完全に俺の妄想で強そうなやつ!を選んでパーティーを作りました。
・バンギラス
最速116族まで抜けるスカーフバンギラス。
先制での岩雪崩、天候変更、ラティへのけん制などホントに強いポケモンです。
ダブルで多いメタグロスのコメパンも1発は耐えることができ、地震でダメージも与えられます。
・シャンデラ
言わずもがな超高火力特殊アタッカー。
ジュエルねっぷうでは炎弱点のポケモンならまず間違いなく撃破でき、ジュエルオバヒはラティ流星群耐え調整のポケモンを持っていくことが出来ます。
またスカーフだと思われやすいため、不利なポケモンに対しても交換を誘うことも出来ます。
メタグロスを1発で持っていくため、バンギラスとの相性もいいです。
バンギと同じく地震に弱いのが欠点
・ユキノオー
天候メタポケモンの代表格。
ドラゴンポケモンに対する吹雪はもちろん、水ロトム・トリトドンなどに対してのウドハンで1発で持っていけるのが非常に大きいです。
襷を持たせてあるので、耐久面は完全に捨てて、ACぶっぱにしています。
・水ロトム
壁張り&電磁波要員
特殊アタッカーが重そうな場合は初手光の壁。
物理に対してはマンダの威嚇で対処という感じ。
最初の選出は8割近くがロトム&マンダにしました。
PTのポケモンは光の壁前提で耐久調整をしているため、壁が張れないとかなりきついことになります。
トリトドンに何もできないのがキツイところ。
・ボーマンダ
ジュエル流星群による超火力。
大文字、ドロポンと多くのポケモンに等倍以上がとれる豊富な技。
相手の物理アタッカーの能力を下げる特性威嚇。
ダブルの竜としては最高のポテンシャルを持っているボーマンダさん。
全体的に命中に不安があるものの、かなりの仕事をしてくれます。
負けん気には注意が必要ですが
・メタグロス
ダブルの申し子メタグロス
高耐久かつ高火力。
とりあえず選出しておけば活躍してくれるポケモンです。
技スペがきつく、守るが入れられなかったのですが、やはり守るは必須ですね。
次回の大会ではどれかを守るに変えると思います。
と、このPTで挑んだわけですが、かなり安定して戦えました。
初手ロトム&マンダの光の壁+威嚇で準備を整え、バンギの岩雪崩で攻めまくる。
この3体がかなり大きな仕事をしてくれました。
天候パに関してはバンギ+ユキノオーを選出で相手に天候の効果を完全に与えずに戦えました。
苦戦したのがやはりトリパ。
トリパの場合は初手シャンデラ+ロトムで相手のトリルを発動させずに1発撃破狙い。
モロバレル等の厄介なポケモンには初手熱風でとりあえず処理して、トリルのターンを守るで何とかつないで巻き返していました。
やはりダブルにおいて守るはホントに大事ですね!
次の大会でも勝てるようにまたPTの調整しつつレート潜りますかね。


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